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这种手机,终于还是凉了

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发表于 2021-5-31 02:06:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作为一名每天都要跟无数手机打交道的搞机党,机哥在过去很多文章中,都曾感叹过现在智能手机的功能真是越来越多了。
像什么息屏显示、小窗模式、分词大爆炸等等,放在 10 年前,机哥根本想都不敢想。
不得不说,机哥现在每天玩手机的时间越来越长,这些花样百出的新功能,应该要负很大的责任(bushi)。


但是不知道机友们有没有注意到,新功能不断出现的同时,也有不少老功能渐渐地脱离了我们的视野。
有些是被厂商砍掉,而有些虽然还存在,却已经鲜少会有人继续使用。
比如——
闪光灯
说到闪光灯,机哥首先想问一个问题:
大家现在除了拿它当做手电筒使用之外,还会在拍照的时候使用它吗?


机哥估计,大部分人的答案应该都会是不用、或者极少用到。
甚至可能都有机友忘记了,闪光灯还能用在拍照上了吧?


闪光灯作为一个从功能机时代,就一直陪伴在摄像头旁边的伙伴。
最开始它的作用一直是为了帮助手机在暗光下,能有更好的成像表现。


而且早年间在闪光灯这个赛道上,厂商们也都会通过提升闪光灯的硬件,从而达到更好的辅助拍摄效果。
除了最开始的单 LED 闪光灯,后面又相继诞生了双色温闪光灯、三色温闪光灯、四合一闪光灯等不同类型的闪光灯。


(搭载 4 枚双色温 LED 闪光灯的魅蓝 E)
但是用过闪光灯的机友应该也都很清楚,无论闪光灯的硬件如何提升,由于它只是单向光源,也就注定了只能是暴力式地提升照片的亮度。
拍摄出来的照片依然不乏惨白、噪点爆炸等等一系列问题。
基本上那闪光灯拍出来的照片,就几乎难有美感可言。


如果说暗光下尚有可用之处,是闪光灯对于拍照的唯一价值。
那「夜景模式」的出现,则是宣告闪光灯是时候退出拍照的历史舞台了。


相比直接暴力提亮的闪光灯,目前主流的夜景模式基本上是通过多帧合成,再融合多重智能曝光、降噪、矫正等层层优化之后才出片。
不仅把整体的亮度提上来了,画面的观感也都要好上不少。


就算机哥特地找了一处,在过去闪光灯尚有一用之地的极暗光场景,它也逃离不了被夜景模式吊打的命运。
且不说不均匀的亮度和高光压制了,这满屏的噪点就直接能劝退使用。。


(左夜景模式,右打开闪光灯)
其实仔细想想,机哥上一次用闪光灯,还得追溯到去音乐节时打开的手电筒功能。
至于拍照,那还是算了叭。
应用分屏
如果要说最近几年各家安卓 UI 最好用的新功能是什么,机哥觉得「小窗模式」绝对算是其中一个。
前段时间,在姜唯做的一期五大国产系统对比视频中,也是重点体验了一下各家的小窗模式。
总的来说,虽然逻辑各异,但确实也都大大方便了多应用的日常切换使用。
无论是打游戏还是看视频,都能无缝回复微信 QQ 信息,实在美滋滋。


但是大家还是否记得,在小窗模式出现之前,其实还有一个叫「应用分屏」的功能?
实际上,分屏的出现也并不久远,它最早诞生于大屏手机大规模流行的那几年。
机哥仔细算算,也就是 2015 年左右。
它刚开始希望解决的场景,其实是让用户能一边看视频、一边聊天。


但是吧,回归到实际使用中,大部分人都会发现,这始终是一个有点 " 双刃剑 " 的功能。
虽说它确实是提升了不用频繁切换应用的便利性,但无论是视频还是聊天,也都只能显示在部分屏幕之上,单个的体验直接打了一个折扣。
就拿看视频来说,用半个屏幕看,始终也都看得不够尽兴啊。。
更别说,在多数品牌中,分屏这个功能支持的应用也并不多。


所以咯,随着现在各家都拥有了非常好用的小窗功能,不仅解决了不用频繁切换应用的问题,还不怎么影响主应用的使用。
实际用起来,真有一点 PC 小窗口内味了。
那这分屏,又还有谁会去用呢?反正机哥是很久没用过了。


3D Touch
对于一直使用苹果手机的机友来说,3D Touch 绝对不是一个陌生的功能。
在 2015 年的苹果秋季发布会上,苹果首次为 iPhone6S 系列机型带来了 3D Touch。


随着 3D Touch 的加入,用户开始可以通过不同的按压力度,进而来访问不同的应用功能。
从苹果的最初的功能介绍来看,官方对于这个功能确实有很多美好的设想,比如在 3D Touch 中植入部分新功能之类的。
看上去,3D Touch 似乎有着美好的未来。


然鹅,理想很美好,现实往往很骨感。
看起来的开发潜力确实非常大的 3D Touch,却一直无法引起开发者们的开发积极性,加上本身就很高的学习成本,最终让它沦为了一个小众功能。
即便是很多平时会用它的用户,3D Touch 被使用最广的场景也只是按压 App 图标,来调用出一些快捷菜单。


那如果只是像这样的用途,那在软件层面也同样可以实现。
就像安卓阵营,基本上各家也都在软件上做了长按 App 图标,而调出快捷方式的功能。
而且像 MIUI 这些,还做了两级的菜单。


要知道这可是苹果在屏幕下方加入了一层按压层,才得以实现的功能。
不仅增加了成本,还挤压了电池的空间。很显然,这个付出和回报并不成正比。
最终在 iPhone 11 那一代开始,苹果也是全面抛弃了 3D Touch。
取而代之的则是用软件实现的 Haptic Touch,它同样也能实现按压 App 调出快捷菜单的操作。


其实除了以上提到的这些,把时间再继续往回拨一点,早智能手机的早期阶段,也有很多功能悄悄地就消失了。
像情景模式,机哥说出来,可能都有很多机友一脸懵逼。


还有 FM 收音机,机友们还记得多久没有在手机上看到这个功能了吗?
说白了,对于手机上的功能来说,无论是被厂商直接砍掉还是被用户遗弃,原因无非就是跟不上时代发展,亦或是有更好的替代者出现。
对于它们而言,也算是完成了自己的历史使命了。

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